プロシージャルサウンド技術で駆動
プロシージャルサウンド(リアルタイムサウンド合成)を使用し、録音ノイズのない高品質のサウンドを作成できます。
DSP Animeは「Dynamic Sound Packs」シリーズの第一弾です。
効果音素材集ではなく、波形計算によって様々な効果音バリエーションを作り出す「プロシージャルサウンドデザインツール」です。
ご自身のゲームや映像作品など、効果音が必要なあらゆる制作シーンにてご利用いただけます。ツール内で作成した効果音は、wavファイルとして書き出しできます。
アニメ風にデザインされた一風変わったインターフェース。その裏側では、Tsugi独自のサウンド合成エンジンが、パワフルに効果音を生み出します。
またDSP Animeには、サウンドバリエーションの自動生成やゲームミドルウェア(Unity、GameMaker、ADX2、FMOD、Wwise)へのエクスポートなど、ゲーム開発に便利な機能も搭載されています。
プロシージャルサウンド(リアルタイムサウンド合成)を使用し、録音ノイズのない高品質のサウンドを作成できます。
パラメーターで手軽に効果音をカスタマイズして、ご自身の作品に必要な音を作成できます。サンプル効果音は使用していません。
カテゴリとサウンドを選び、音を聞きながらパラメーターを調節するだけで、音が出来あがります。
アニメやゲームを盛り上げる「魔法」「格闘」「イベント」「表情」「動き」の大カテゴリを収録。
無料のアドオンとして、「ペット」「環境音」「地水火風」「フォーリーサウンド」の大カテゴリを提供しています。
パラメーター内にランダム幅を設ければ、「似ているけど違って聞こえる」複数の効果音を量産することもできます。
わかりやすいカテゴリとサウンド、パラメーター名、アニメ調のインターフェースで、楽しく手軽に音作りができます。
サウンドは、Wave、Aiff、MP3、Ogg Vorbis、およびFlac形式で保存できます。
オーディオミドルウェア(ADX2、FMOD Studio、Wwise)への音声エクスポートが可能。バリエーションは自動的に作成され、ランダムコンテナに配置されます。
ゲームエンジン(Unity®、GameMaker:Studio)へのエクスポートが可能。アセットとメタファイルを自動的に作成し、再生用のC#スクリプトを生成します。
作成した効果音を、クリック一つでご自身の波形編集ツールへ転送。サウンドをさらに二次加工する際に便利です。
商用利用可能、二次加工可能、アニメやゲーム以外にも、様々な作品にお使いいただけます。
以下の効果音サンプルは、ツールで作り出せる音の一例です。
また、アップデートをインストールすることで追加のサウンドモデルも使用できます。
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DSP Animeを使用してアニメやJRPG、サウンドノベル、ソーシャルゲームといった、さまざまなプロジェクトの効果音制作をお楽しみ頂けます。
また、自動的に多くのバリエーションをゲームオーディオミドルウェアに直接エクスポートすることも可能です。
DSP Anime本体を購入・インストール後、こちらの無料アップデートをご利用ください。
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