ロゴアニメーション
ビデオに風切り音やインパクト音を実装して、パワフルなクオリティアップ!
DSP Motionは、モーションデザイナー、アニメーター、サウンドデザイナー、ゲームクリエイター、といった方々に向けて作られています。
ロゴアニメーションなどのモーショングラフィックやVFXほか、キャラクターアニメーション、ユーザーインターフェース、などの「動き」を伴うシーンのための効果音を作成できます。
スケッチパッドで線を描く際、マウスやペンタブのポインタの座標、ストロークの速さ、回転角度などの様々な要素が、リアルタイムにサウンドに影響します。そのため、ご自身の絵の動きにぴったり合う効果音を、マウスコントロールで直感的に作り出せます。
DSP Motionは独自のプロシージャルサウンドエンジンを搭載しており、そのためツール内で大胆に音をカスタマイズできます。また、もし映像の長さ(スピード)が変わった場合、効果音の長さも、音の劣化なく引き伸ばしたり縮めたりできるので、修正に強いというプロシージャルツールならではのメリットもあります。
DSP Motionは、汎用性の高い複数のモーションとサウンドスタイルを搭載しています。
さらに各サウンドモデルに固有のスケッチパッドとパラメーターが備わっているため、
様々な動きのシーンにおける効果音を生み出せます。
ビデオに風切り音やインパクト音を実装して、パワフルなクオリティアップ!
After Effectsやほかの映像編集ツールで作ったモーションに、音を実装!
エフェクトや必殺技の動きに合った、バリエーションを含んだ音を多く実装したい!
キャラクターやカットに合ったオーダーメイドな音を実装!
エフェクトに自分で音を足して、作品をクオリティアップ!
パフォーマンス、ストリーミング、舞台を盛り上げる効果音を演出!
分かりやすく直感的に、シンプルで楽しく、「動き」の効果音を生み出せます。
DSP Motionでは、画面右側のサウンドパラメーターに「ランダム幅」をもたせることで、再生するたびに異なる音が生成されます。これらを複数書き出しすれば、多数の効果音バリエーションを自動的に作成することができます。
Unityでゲーム開発をしている方に朗報!
DSP Motionには、ご自身のUnityゲームプロジェクトに「効果音バリエーションファイル」と「それらを再生管理できるC#スプリプト」を送り出すエクスポート機能が備わっています。
Unityゲームでの演出に大いに活用いただけます。
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