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新登場!GameSynth「モジュール周期表」
豊富な機能満載のプロシージャル効果音作成ツールGameSynthには、あらゆる学習リソースが用意されています。
ツール内のヘルプセンター(下図)を開くと、多数の効果音作成ブログ(英語80、日本語60記事以上)、YouTubeビデオ、分かりやすく解説されたテクニックブログ等が集約されています。
また、新しい資料がリリースされると、HELPボタン右上にオレンジランプで通知されるため、見逃しがありません。
特にモジュールを繋いでオリジナル効果音を作れるモジュラーモデル(パッチ環境)では、その機能も搭載モジュールも多岐にわたる一方で、ツールの習得が不可欠です。
モジュラーモデル専用の日本語解説マニュアルでは、「ファーストステップ」「実践テクニック」「各モジュールの機能詳細」が読みやすくまとめられているので、おすすめです。
また最新版では、下図のようにツール内からもモジュール解説が日本語で閲覧できるようになりました。
さらにGameSynth 2022では、新たに以下のように「モジュール周期表」が登場しました。
これは搭載サウンドモジュールを周期表(メンデレーエフが考案した元素表)のように分類したリストで、初心者でも熟練者でも、未知のモジュールの機能を学べる便利なチャートです。
専用アイコンで、5つの分類(ジェネレーション、プロセシング、コントロール、ロジック、アウトプット)に色分けで配置されているため、目的のモジュールをすぐに見つけ出せます。
モジュールにマウスポインタを合わせると簡単な説明が表示され、さらに大部分のモジュールには解説ビデオが用意されており、クリックで試聴できます。
もちろん今後のアップデートで新モジュールが追加されると、この周期表も更新されていきます。
最新版で導入されたパッチ作成スピードアップ機能とともに、この周期表も、ご自身の効果音作りにご活用ください!